网络海选说明:网络海选以周为单位,每周排名一次, 比赛房间24小时开放。每周排名截止时间为周六上午10点。 每次排名结束后用户成绩清零,用户可以继续下一周的比赛,无须重复报名,未报名用户可以继续报名参赛。

特别提醒:所有参加过电视擂台赛的选手, 除非通过短信复活的方式,否则,三个月之内不得再次报名参加电视擂台赛。若有曾经参赛的选手故意隐瞒,再次报名参赛的情况发生,则取消该队参赛资格。

  大赛公告:

2011年2月28号  够级英雄第二季 闪亮登场。

更加完善的晋级规则 周冠军 月冠军 年度总冠军 

更多诱人的丰厚奖品 周周奖 月月奖 年终拿大奖


您可拨打114转棋牌英雄传报名海选
也可登陆红心网络游戏世界www.qilugame.com通过网络海选晋级电视小组赛
每晚8点50分QTV-4 
《够级英雄.第二季》让我们更亲更近更开心。

够级英雄.第二季将采用全新的赛制小组赛 周冠军 月冠军的赛程,使得参赛队伍参赛机会更多,各种丰厚的奖品让来到现场的牌友不会空手而归,诱人的现金大奖与第一季相比更胜一筹。

够级英雄.第二季在保留第一季紧张刺激的牌局的同时还在其中增加了多种娱乐互动环节,更加丰富了节目的趣味性与参与性。

选手比赛须知

★赛制: 《够级英雄》第二季全新赛制


每周分为A.B两个小组。
周一至周三为A组淘汰赛决出A组晋级队伍。
周四至周六为B组淘汰赛决出B组晋级队伍。
小组赛无平局,必须分出胜负。
头科4分 二科2分 三科四科不计分 小落-2 大落-4
如前三局打平,第四局将直接进行瞬间胜利法,即其中一方先抢出头科即可获胜并获得4分的分值。
如小组赛各支队胜率相同,净胜分相同,各支队伍派出代表进行“记牌达人”的比赛环节得分高者晋级。
输的一方将直接与下一个队伍进行比赛。
两支小组冠军将在周日进行周冠军的比赛决出胜负。
三个周后将会决出3个周冠军和3个周亚军。
第四个周为月冠军的争夺周
第四周,周一至周三为复活赛
复活赛由前三周的周亚军进行淘汰赛,决出一名复活队伍参加月冠军争夺。
自第四周的周四开始,四强交叉对战最终决出本月的月冠军、亚军、季军。
★赛场注意事项:
1.演播室内禁止吸烟、吐痰、乱扔垃圾等不文明行为。
2.比赛过程之中严禁多余动作及眼神交流。
3.比赛过程中如电脑出现死机、掉线、等情况应尽快告知工作人员。4.如发现人为导致电脑出现异常情况,将取消其所有本栏目组织的比赛资格。

《棋牌英雄传之够级英雄》栏目组保留最终解释权

 

《棋牌英雄传》(第一季)
——《够级英雄》活动火热启动
岛城荧屏首个具有浓郁地域特色,原汁原味的棋牌竞技节目《棋牌英雄传》七月份将在青岛电视台财经资讯频道火热上演!
《棋牌英雄传》首季强力推出《够级英雄》,寻找岛城够级高手!
《棋牌英雄传》(第一季)《够级英雄》是青岛电视台财经资讯频道强力打造的岛城首个电视棋牌栏目。该栏目具有“门槛低!趣味浓!互动强!”的特点,以发源于青岛,在本地具有超强人气的“够级”扑克为切入点和载体,大众化的娱乐方式、紧张刺激的擂台PK、荧屏内外的精彩互动,丰厚多样的奖金奖品,同时别具匠心地引入了赢奖金、鲜爱心的温情环节。

播出安排: 2010年7月17日至2011春节期间

首播:QTV—4 青岛电视台财经资讯频道
周一至周日 20:50—21:35
重播:当日QTV--1青岛台新闻综合频道24:00
次日QTV—1 15:20


二.比赛方式:
比赛海选阶段将采取网络海选+社区海选相结合的方式。在海选当中获胜的选手将晋级电视擂台赛。

第一阶段:海选阶段
《够级英雄》面向全社会海选,市民可通过网络或社区报名两种方式参加比赛,晋级选手可邀请自己的亲朋好友,自由组队,到青岛电视台演播大厅参加电视擂台赛。
1.网络海选阶段        
东营红心网络科技有限公司运营的红心游戏世界是《棋牌英雄传》栏目唯一网络合作伙伴。想要参加比赛的市民,只要登录红心游戏世界,下载游戏客户端,免费注册,即可免费报名参加网络海选比赛,根据网络海选选手的排名情况,选出每周晋级电视擂台赛的比赛选手。
2.社区海选阶段
《够级英雄》栏目将在全市进行社区海选。作为够级发源地的李沧区,將成为本次大赛的首个选拔地点。李沧各社区选手可到所在社区进行报名,由各个社区统一组织,分批次参加海选。其他区市选手可拨打栏目报名电话114转棋牌英雄传报名,或根据栏目发布的海选时间地点到海选现场随机报名参加海选。栏目开播后,将在全市不定期进行海选,具体时间地点将在节目当中预报。

第二阶段:电视擂台赛阶段

  1. 比赛方式:

比赛地点设在青岛电视台演播室,通过社区、网络海选出的选手以及定期复活的选手,将按照他们的得分排名情况先后参加比赛。比赛方式为擂台赛,选手通过电脑,在红心游戏世界设置的专用比赛平台上进行比赛。比赛设置为三局积分制。获胜一队成为当期擂主,并在第二天接受另外一队选手的挑战。
2.比赛时间:
《够级英雄》电视擂台赛首季拟进行7个月,2011年春节期间,进行本赛季总决赛。
3.奖项设置:
所有进入《够级英雄》电视擂台赛的选手,从第一场开始,均可获得丰厚的奖品,只要连擂三场,即可获得900元的连擂奖金,奖金随着连擂次数的增多而不断增加,从连擂第四场开始,选手可自由选择继续连擂,还是拿走连擂奖金,放弃守擂,连擂最多的以十场为限。连擂十场的队伍自动晋级决赛。同时,选手获得奖金总数的10%将自动捐给《棋牌英雄传》在青岛市慈善总会特设的爱心账户(孤残儿童爱心基金)。每季比赛结束后,由获胜选手和赞助商代表将这笔善款送到市社会福利院等慈善部门。
连擂场次最多的十支队伍和通过短信投票人气最高的两支队伍晋级电视擂台赛决赛。决赛阶段将产生冠军、亚军、季军三支队伍。

三.节目亮点:
1、广泛的群众基础
 “够级”扑克源自青岛,在青岛当地具有极为广泛的群众基础,几十年来在逐渐风行整个山东乃至全国各地,但作为电视节目搬上荧屏,在青岛地区尚属首次。通过青岛台与红心游戏世界对比赛平台的共同开发,实现了在一个界面上六家牌全部呈现的技术突破。再加上运用许多电视独有的表现手段,可以将够级扑克的特色进行生动鲜明的展示。
2.大众化的娱乐内容
青岛人都会打够级,打得不精的也会看,因此,这样一档节目,有着吸引众多本土观众关注的绝佳看点。青岛够级有着独特的文化内涵,强调联邦概念,团队精神,青岛够级重在休闲,娱乐,很少听说有人用够级来进行赌博,具有大众、草根、纯朴、健康,雅俗共赏等特点。尤其是看别人打够级,更是岛城街头、公园等地随处可见的风景。将清晰的牌局置于电视屏幕之上,通过嘉宾的现场点评,场外观众的评头论足,并通过短信、网络等竞猜牌局,发表评论,更可以将栏目真正打造成一个所有青岛人一起参与的大众竞技娱乐节目。
3.低门槛、高水平
由于青岛电视台首次推出此种类型的棋牌竞技类栏目,考虑到观众对节目的了解和掌握也有一个逐步推进的过程,因此,《够级英雄》预赛将在规则相对公平,平等的条件下,采取社会海选和网络平台海选同步进行的方式。一方面,社区海选的过程为节目扩大影响力进行了一次极好的宣传和铺垫,同时又网罗住了最大层面的参与人群;另一方面,网络海选又可以让那些没有时间或条件到社区参赛的人只需在家上网便可参加初赛的选拔。最后两者的绩优者进入最后的电视决胜。真正在海选阶段体现“想上就上”的低门槛特质,同时,又能够保证电视擂台赛是岛城够级高手们的对决,充分保障了电视比赛的质量。
4.浓郁的的本土元素
让观众有亲切感和贴近感,会让他们更愿意投入到节目当中。够级扑克是地方游戏,很多叫法、称谓,只有用青岛方言,才能淋漓尽致地展示其独特的韵味。因此,在节目过程当中,我们设计富有本土特色的元素,譬如在介绍比赛规则时,和比赛过程当中使用了部分方言配音,而每期点评比赛的嘉宾“说扑克”虽然也具备了相对过硬的够级水平,但是牙尖嘴利,铁口无情,宁肯错说,不能不说。他所塑造的形象,更像是在岛城大街小巷打够级的人群当中我们经常会发现的那么一类人物:看眼的。这种似专家而又非专家,让人又爱又恨的角色定位,就像超级女声的评委们一样,其本身就是一个冲突点和新闻点。
5.娱乐化元素的充分挖掘
作为一档民生休闲类节目,比赛仅仅是个载体,如果拘泥于比赛本身,很难将个人的娱乐转化为大众的娱乐。因此,在节目当中穿插一些选手参与的游戏互动环节,魔术扑克表演与揭秘,现场嘉宾与场外观众牌面竞猜等环节,可以增加节目的看点与笑点。
6.互动娱乐的形式为受众参与提供了第二平台
观众可每天通过短信、网络等进行牌局竞猜,每天从短信和网络竞猜成功的观众当中选取两名,成为本期节目的幸运观众,给予一定奖励。观众还可通过发送短信,或网络平台评论牌面,点评选手,交流够级技艺。成立选手粉丝团,票选最具人气团队等形式加强场内场外、线上线下的互动。决赛进行前,可根据短信和网络票选的结果,选出两个最具人气的个人或团队实行复活,与常规赛获胜队伍一同晋级决赛。这样,真正让场外的电视观众有参与感和融入感,成为节目的忠实观众。
7.鼓励参与,鼓励挑战自我,提倡奉献爱心的大赛奖励机制
《够级英雄》秉承参与至上的奖励原则,只要进入电视擂台赛,即使首场攻擂失利,也可获得奖品,以及带有栏目LOGO的T恤衫等纪念品。守擂三场以上,不但可以获得奖品,还能拿奖金,奖金额度逐步攀升,但守擂最多者不得超过10场,成功守擂10场者,自动成为种子选手,直接晋级最后的决赛。守擂三场以上的队伍,每场比赛后都可自主选择继续守擂,或是弃擂领取目前的奖金数,这样就大大增加了比赛的悬念和可视性。但不管选手获得多少奖金,均需捐出奖金总额的10%,归入青岛市孤残儿童救助基金,栏目将随时公布捐款总金额,并在大赛结束时,组织获奖选手一起,到青岛市社会福利院送捐助金,看望孤残儿童。这样一来,避免了大奖、博彩所带来的负面效应,更让节目自始至终不偏离爱心、健康、竞技的主基调。