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· 过关斩将
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过关斩将:

1.起因
普通的棋牌游戏,用户水平的高低主要体现在分数和胜率上。但由于普通游戏室选择座位的随意性,一局游戏的胜负往往跟当时的对手或者联邦的水平密切相关;并且普通的游戏房间很容易作弊.所以仅仅通过分数和胜率很难体现一个玩家的真正水平。鉴于普通的游戏方式存在这么多缺点,我们参考体育竞技的擂台赛方式,同时考虑适合大众化的参与方式,我们推出一套全新的游戏类型:过关斩将类游戏。 该类型游戏能较好的体现游戏的公平性和挑战性,能基本杜绝炒分等作弊现象。

2.规则
该类型游戏的具体游戏规则根普通的棋牌游戏没有大的区别,如果你曾经玩过象棋、够级等普通的棋牌游戏,您就可以玩过关斩将类游戏。两者的区别主要体现在以下几个方面:

2.1 关:一个用来表示用户游戏成绩的概念。关值越高,成绩越好,反之则差。任何一个用户,没玩过关类之前,当前关=1;最高水平(最高关纪录)=1;关积分=0。
2.2 用户当前关:表示该用户当前所在的关值,第一次进入为第一关。
2.3 最高水平(最高关):该用户曾经达到的最高关纪录
2.4 关积分:表示该用户当前关的成绩。赢一局关积分升1分,输一局关积分降1分,平局不变。当关积分大于一个定值(如5)用户升关,即当前关升1,如果当前关是最高水平,升关之后,最高关也相应的升1。同理,关积分小于某一个定值(如-5),用户降关,当前关降1,但最高关不变。如果当前关是第一关,则不变。如果第一关的关积分小于降关限值的两倍(如-5*2即-10)时 ,则关积分不再减少
2.5 过关房间:
普通的房间由同样的桌子组成,任何人都可以自由的座(设置桌子属性的除外)。而过关类的房间分多个区块,每个区块为一个关,按从高到低的顺序排列,每一关由同一关值的桌子组成。比如一个房间里分了6个关,桌子分布可能为:1到3号桌为最高的第六关,4到6为次之的第五关,以此类推。
2.6 桌子:过关游戏里的桌子都跟一个关相关联。用户只可以选择等于或者小于自己当前关的桌子就座。所以刚开始玩的用户,只能坐房间底部的第一关桌子。但用户可以在任何关内旁观。系统不赞成高关用户在低关游戏,所以当高关用户在比自己当前关低的用户游戏时,关积分只降不升。
2.7 计分方式:过关游戏除了有"关"以及"关积分"等表示成绩外,也保留了普通游戏的记分方式,但是把它放到次要的位置.
2.8 对强退和断线的惩罚:强退关积分扣2分,断线不重连关积分扣一分.同时也扣除一定的游戏积分.

3.奖励机制:
当用户的最高关在2关以上时,最高关每升一关给与一定的奖励.每月月底统计一次,给与一定的奖励.具体的奖励措施另行通知.

4.用户关心的问题:

4.1. 问什么能杜绝作弊、炒分等不良现象
为定量的说明问题,我们设关积分用n表示,启动游戏人数用m表示,最高关用x表示.以象棋作弊到第六关为例:n=5,m=2,x=6 ,则需要用m^(x-1)即32个用户配合,并且至少需要打满n*(m^(x-1)+m^(x-2)+……+m^(x-x+1))即310局游戏才可以.如果是钩稽作弊到第6关,n=5,m=6,x=6.则需要6^(6-1)个7776个用户配合,至少需要打满n*(m^x-m)即233250局游戏才可以,即使是作弊到第三关也需要36个用户配合,打满1050局游戏.所以说即使作弊,前两关还比较容易,但是随着关值的升高,作弊越来越难,甚至是不可能做到.
4.2. 我怎么无法坐下
可能是你做的桌子的关值比你当前的关值高.如果你是刚来玩的,你的当前关值是1,只能坐在房间底部的关值属性为1的桌子上去

 

 

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