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把一

该游戏由四个人用一副牌玩。四人各自为战,互相对抗。此游戏的目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜。


常规知识:

游戏人数:4人。
游戏用牌:
(1)、一副牌去掉两个3。
(2)、一幅牌去掉大小王,三个2和一个A。

一局:
从开牌到有人打完手中所有的牌,称为一局。

一轮:
从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。

牌套:
可出的牌套包括:
◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
◆ 单牌:单张牌。
◆ 对牌:两个牌点相同的牌。
◆ 三张牌:三张牌点相同的牌。
◆ 四张牌:四张牌点相同的牌。
◆ 三张带一对:三张牌 + 一对牌。例如: 888+99
◆ 连三带对:两套或两套以上连续的三张牌 + 同数量一对牌。例如: 777888+3399
◆ 一条龙(单顺):五张或更多连续的单牌。例如:如:234567或56789。2点在顺牌中为小牌。
◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:22334455或QQKKAA。2点在顺牌中为小牌。
◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。2点在顺牌中为小牌。
◆ 四带二:四张牌+任意两张单牌。例如:5555+3+8。
◆ 连四带二:两套或两套以上连续的四张牌套+单牌。例如:55556666+37JK

牌点大小:
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

牌套的大小:
◆ 炸弹是最大的牌,除比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
◆ 对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。
◆ 像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。

游戏过程:

开牌:
游戏开始时,由打牌服务器将牌随机均发给四家。开牌过程是自动完成的

发牌:
每局牌都由手中有红桃3的玩家先发牌。如果发牌时不出红桃3,输了则分数翻番。一局中的以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

上牌:
有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。

把一:
任何一玩家手中剩下最后一套牌(这套牌必须为单牌,即剩下一张牌)时,称为把一。

顶牌:
如果某一玩家的下家宣布把一即手中只剩下一张牌,那么出单张牌时此玩家必须出手中最大的牌子挡住下家,否则要承担所有输家的分数。

一轮结束:
一轮牌中当某玩家出牌后,其余三位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。

一局结束:
当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。

定胜负:
先出完牌的玩家赢,其他玩家输。

计分:

负者局分:
为手中剩余牌张数的负值。如果只剩一张,分数为0;如果一张没出,分数乘4。
如果本局首次发牌人发牌时不出红桃3,输了分数翻番。
如果大王没出,算作-15分;小王没出,算作-10分。

胜者局分:
为其余三家得分之和的正值。

 

 

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